B5747 Blog's Welcome into the new world Durmstrang School

Tampilkan postingan dengan label Persona. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Persona. Tampilkan semua postingan

Tartarus

Posted by : Unknown
Minggu, 12 Oktober 2014 0 komentar
Tartarus disebut sebagai sarang shadow yang hanya muncul pada saat dark hour. Tartarus berbentuk sebuah menara yang dalamnya seperti labirin. Tampilan dari depannya: [pic.twitter.com/ys5sZv4uFo]

Tartarus ini terdapat 6 block, yaitu:
- Thebel
- Arqa
- Yabbashah
- Tziah
- Harabah
- Adamah
- Monad

Tartarus yang kita eksplorasi selama ini, memiliki 6 block yang menjulang ke atas dan 1 block yang "hidden". 

- Thebel: Lantai 2-14. Di Thebel, hanya ada "satu lapis" block, tidak seperti 'arqa' yang memiliki 2 lapis block. Lapisan disini menghalang kita untuk ke block selanjutnya, cara menghilangkan lapisannya adalah dengan exploration dan melawan boss di masing-masing lapisan-lapisan. Untuk Thebel, hanya ada satu lapis, jadi hanya perlu melawan satu boss.

- Di Arqa, yang baru dilawan oleh team P-U kemarin adalah guardian lapisan pertama Arqa. Block Arqa dimulai dari lt. 15-35.
- Yabbashah: dimulai dari lt. 35-50. Ada 3 lapisan disini.
- Di Tziah: lt. 50-75. Terdapat 4 lapisan di sini. 
- Di Harabah, lt. 75-110, terdapat 5 lapisan. 
- Di Adamah, block terakhir, lt. 110-163, terdapat 6 lapisan.

Boss dan shadows yang kalian hadapi juga akan makin bertambah kuat. Terdapat satu hidden block dalam Tartarus: "Monad block". Block ini hanya bisa kalian explore apabila kalian berhasil mengalahkan The Reaper.

Kalau kalian penasaran dengan The Reaper, kalian bisa menemukannya dengan 3 cara, yaitu:
1. Menunggu sampai jam 12 di Tartarus.
2. Ketika di Tartarus, tunggulah dan jangan bergerak selama 15 menit di tempatmu berdiri, maka the Reaper akan mendatangimu.
3. Menemukannya tanpa sengaja di sebuah chest aneh. Hati-hati, kadang the Reaper dapat bersembunyi dalam item chest.

Setiap kalian berhasil menyelesaikan satu block, akan sensei berikan reward khusus untuk yang berhasil melawan guardian terakhir blocknya.
**sejarah
Tartarus awalnya adalah sebuah fasilitas penelitian di Port Island dimiliki dan disponsori oleh Kirijo Group, yang melakukan eksperimen untuk memanfaatkan kekuatan dari Shadow. Untuk segera menemukan bahwa shadow dapat digunakan untuk mempengaruhi ruang dan waktu, sehingga penelitian akhirnya menuju ke arah menciptakan perangkat manipulasi waktu. Penemuan The Fall, atau akhir dunia itu menjadi hasil akhir dari usaha mereka. Setelah keinginan tidak wajar majikan mereka, para ilmuwan bekerja pada pengembangan shadow Death Arcana untuk melayani sebagai pertanda fenomena tersebut, percaya bahwa itu untuk kebaikan umat manusia.

Namun, The Fall digagalkan oleh Eiichiro Takeba, salah satu peneliti senior yang menentang langkah itu. Sementara Death dalam keadaan tidak lengkap, ia memotong percobaan dan Death menyebar menjadi dua belas bagian sebelum mereka bisa bekerja satu sama lain. Shadow-shadow tersebut terfragmentasi mengamuk, menghancurkan laboratorium dan semua orang di dalamnya. Ini segera membawa serangkaian waktu yang aneh dimana Tartarus dibentuk, dan pada gilirannya membawa munculnya Dark Hour.

Terjadi kekacauan di daerah sekitarnya sebagai kolam darah terbentuk pada permukaan mencerminkan warna tubuh terdekat dari air, banyak orang berubah menjadi peti mati, dan semua perangkat listrik menghilang berhenti tiba-tiba. Salah satu manifestasi lengkap Death kemudian melarikan diri dari reruntuhan laboratorium, dikejar oleh Anti-Shadow Weapon diciptakan oleh Kirijo Group. Tidak dapat mengalahkan shadow, maka shadow tersebut disegel di dalam pikiran seorang anak muda yang adalah satu-satunya yang selamat dari kecelakaan mobil di Jembatan Moonlight.

Untuk menutupi kejadian itu, Kirijo Grup membangun kembali fasilitas yang hancur ke Gekkoukan High School. Meskipun dipenjara selama jangka waktu normal, shadow masih bisa melarikan diri selama Dark Hour setiap kali reformasi Tartarus, menggerogoti pikiran manusia yang tidak terlindungi dan menjadi segel peti mati. Penderitaan di mana korban manusia bayangan tidak bisa lagi berbicara, berpikir atau merasa diidentifikasi oleh media sebagai Apatis Syndrome; Orang dalam dari Kirijo Grup menandai mereka sebagai "The Lost".

Kirijo Group, sekarang dipimpin oleh Takeharu Kirijo, bekerja secara diam-diam selama fenomena untuk mencari tahu bagaimana hal itu dapat dihentikan. Mereka akhirnya menemukan bahwa orang-orang yang bisa memanggil Persona yang adalah satu-satunya yang dapat secara efektif melawan shadow-shadow tersebut. Namun, hanya anak muda Takeharu ini yaitu Mitsuru memiliki potensi, dan mereka kesulitan untuk mendapatkan orang lain dengan kemampuan langka yang sama.

Bertahun-tahun kemudian, seorang peneliti bernama Shuji Ikutsuki diberi tugas untuk mencari dan mengumpulkan pemuda dengan potensi. Sayangnya, pencarian terbukti sia-sia. Karena itu, dia diam-diam mulai melakukan eksperimen diarahkan menciptakan Persona-pengguna buatan dengan harapan bahwa Tartarus dapat secara resmi dieksplorasi. Dari ribuan pemuda sewenang mengalami itu, hanya tiga selamat. Namun, mereka tidak stabil secara mental dan diperlukan dosis konstan penekan untuk menjaga Persona mereka artifisial-dipanggil dari membunuh mereka. Sejalan mereka digunakan dalam misi eksplorasi tidak diketahui, tetapi tiga pemuda kemudian melarikan diri dari kontrol Ikutsuki ini.

Sekarang di SMA, Mitsuru membawanya pada dirinya untuk membantu dalam pencarian bagi mereka dengan potensi, dan mampu merekrut Akihiko Sanada dan Shinjiro Aragaki. Sebagai hasilnya, Specialized Ekstrakurikuler Eksekusi Squad (SEES) muncul. Ikutsuki dimasukkan ke dalam Dewan Gekkoukan Sekolah dan ditunjuk sebagai ketua / penasihat kelompok, secara resmi daftar sebagai klub sekolah. Sebuah asrama sekolah milik di Iwatodai menjadi MELIHAT home base, dilengkapi dengan peralatan khusus yang dapat tetap berfungsi bahkan dalam Dark Hour.

Namun, selama pertemuan dengan shadow di gang belakang Port Island, Shinjiro kehilangan kendali Persona nya dan korban sipil terjadi. Dia meninggalkan grup dengan rasa bersalah, menyelesaikan pernah menggunakan kekuasaannya lagi. S.E.E.S. menjadi tidak aktif sampai Yukari Takeba datang, menyebabkan Port Island dengan surat dia dapatkan dari almarhum ayahnya. Dia enggan bergabung dengan grup ketika ditemukan bahwa ia juga memiliki potensi, tapi eksplorasi Tartarus tidak akan secara resmi mulai sampai protagonis dan Junpei Iori ditambahkan ke jajaran. Memiliki kemampuan yang unik untuk memanggil beberapa Personas, mantan sementara ditunjuk sebagai pemimpin sementara Mitsuru menangani dukungan luar dan Akihiko recuperates dari luka yang diderita terbaru dari pertama serangan shadow besar.

Materi Ailments

Posted by : Unknown
Jumat, 25 Juli 2014 0 komentar


Basic Persona, seperti awakening, definisi persona sudah paham kan(?) Ada di weebly. Hari ini saya akan membahas new system P-User & Ailments.


P-Use & Ailments

Sistem barunya, "Skills Trade". Seperti namanya, pertukaran skills. Kalian bisa bertukar skills dengan sesama P-Users. Misal, kamu mempunyai 'Bufu' dan merasa kamu tidak memerlukannya dan temanmu punya skill 'Dia' dan tidak memerlukannya juga, sementara kamu membutuhkan "Dia", jadi kalian bisa bertukar skill. 

Tapi tentunya ada persyaratan-persyaratannya. Syaratnya :
1. Disetujui kedua belah pihak
2. Tingkat skill sebanding
3. Trading skills harus dilakukan degan persetujuan Igor, ada syaratnya, tukar skills harus menggunakan EP.

Ya mudahnya anggap seperti barter. Ini dilakukan karena nanti kemungkinan ada perubahan SS di kalian. Misal awalnya di SS02 dapat Fire Boost, tapi di evolution berikutnya kamu SS01. Otomatis Fire Boost akan tidak terpakai. Maka kamu bisa menukarnya degan Ice Boost. Nah segitu dulu penjelasannya. Ada pertanyaan(?) silakan bertanya..

Tukar skill ini boleh kalau element personamu tidak bertentangan. Misal Surt (yang identik dengan Api), tidak boleh menukar skill element Ice.


AILMENTS
Ailments itu contohnya seperti Charm, Rage, Enervation, Exhaustion, Fear, dan Poison. 
Charm : efeknya mirip-mirip dengan "Confusion". Jadi musuh akan seperti terpesona dan terhipnotis oleh kalian (ini dijadikan pedoman kalau mau plot battle)


Sensei akan jelaskan efek ailments realnya dulu seperti apa ya...
- Charm ( berlaku 1 turn )
Maka musuh akan menuruti perintahmu baik utuk attack diri sendiri atau heal kalian sendiri. 

- Ailments Fear ( berlaku 2 turn )
musuh akan ketakutan padamu dan tidak bisa menggerakkan tubuhnya krn takut.

- Ailments Rage ( berlaku 3 turn )
Rage ini dasarnya membuat org emosi. Saat emosi katanya kita jadi lebih kuat, tp pertahanan kita jd kurang.

- Ailments Poison ( akan berlaku sampai battle habis selama musuh belum heal ailmentsnya )
Poison pasti tahu kan? Musuhmu akan keracunan.

- Exhaustion ( akan berlaku sampai battle habis selama musuh belum heal ailmentsnya )
Kamu menyerang mental-nya musuh, seperti kebalikan Poison. Poison kurangi HP, Exhaust kurangi MP

- Enervation ( berlaku 3 turn )
Enervation itu membuat musuh jd lelah/melemah. Attack-Defensenya kurang seperempatnya.



Nah, itu efek aslinya. kalau diterapkan ke 'Battle' jd seperti ini.. sebentar..
- Charm : Mengontrol musuhmu di 1 turn. Bebas mau kamu suruh pakai skills apa yg dipunyai olehnya.
- Fear : Musuh tidak dapat bergerak selama 2 turn.
- Balzac : Defense musuh berkurang ½nya. jadi otomatis attackmu jg damagenya dikali 2. Tapi, attack musuh jg bertambah ¼, otomatis sama saja defensemu jg dikurangi ¼nya. (Balzac itu maksudnya 'ailments Rage'. Gomennasai)
- Poison : Mengurangi 10% dari HP lawan setiap turn.
- Exhaustion : Mengurangi 10% dari MP lawan setiap turn.
- Enervation : Musuh attack-defensenya berkurang seperempatnya. Jadi total damage musuh ke kamu berkurang ¼ dari damage asli, damagemu ke musuh bertambah ¼ dari damage asli.
- Enervation : Musuh attack-defensenya berkurang seperempatnya. Jadi total damage musuh ke kamu berkurang ¼ dari damage asli, damagemu ke musuh bertambah ¼ dari damage asli.


Nama-nama Skillsnya:
Charm : Marin Karin (1foe).. Sexy Dance (all foes)
Fear : Evil touch (1foe).. Evil Smile (all foes)
Rage : Balzac (1 foe).. Valiant Dance (allfoes)
Poison : Poisma (1foe).. Poison Mist (allfoes)
Exhaustion : Soul Break (1 foe).. Anima Freeze (allfoes)
Enervation : Enervate (1 foe).. Old One (allfoes)


FYI sekarang bagi yg tdk paham battle ikut simulation battle agar paham. Memang sulit kalau baca saja di weebly tapi tidak praktek, pasti bingung. Jadi boleh coba praktek di club P-Users.
Sabtu nanti ada simulation battle di @.DSPClub_Persona yg akan dibimbing jg oleh senpai kalian @.PTJ309 selaku ketua P-User Club atau @.ZHaruka_ wakil ketua P-User Club.

Basic Battle dan Persona baca disini : http://durmstranginprp.weebly.com/durmstrang-institute--persona/persona-dan-battle-system-dsp

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Notes:

Bagaimana jika skill yang ditukar lebih tinggi, apa bisa ditukar?
- Bisa saja asal orangnya mau dan syaratnya pertukarannya akan lebih banyak pastinya. Misalnya jumlah EP yg ditukar akan lebih banyak..

Bagaimana menentukan setara atau tidaknya skill itu? Terutama untuk skill selain elemental skill.
- Dilihat dari damage yang ditimbulkan dan consume berapa HP saat digunakan skillnya
Jika ada selisih dr dmg dan pemakaian mp/hp nya, berapa % selisih yg diperbolehkan utk menganggap skill itu setara??
- Dilihat dari selisih -HP/MP PN dan selisih damage yang ditimbulkan.
Lalu kalau skill yang ditukar tidak sesuai dgn elemen skillset persona bagaimana??
- Tidak akan disetujui. tidak boleh kalau tukar dengan element bertentangan dengan personanya

Apa skill element bisa ditukar juga?
- Bisa, semua skill bisa ditukar asal kedua pihak setuju.

Bagaimana jika skill yang ingin ditukar tidak sebanding? apakah trade tidak berhasil atau ada efek lain?
- Boleh saja sebenarnya kalau kedua pihak mau. tapi tidak boleh kalau sampai skill level 1 ditukar dgn skill level 30an.

Aapa skill trade ini sesuai elemen ?
- Tidak sesuai element. MIsalnya: Agi bisa ditukar dengan Zio

Untuk pertukaran skillnya membutuhkan berapa EP?
- itu relatif, ditentukan igor

Materi Weapon

Posted by : Unknown
0 komentar
WEAPON

Weapon bagi p-users merupakan equipment yang termasuk penting, karena bisa menyerang musuh tanpa mengurangi hp/mp. Tapi weapon itu bukan skills ya masuknya. Jika kita mau memakai weapon di battle DSP, kita cukup [tweet] "Attack w/ (nama weapon)", contohnya nama weapon thunder plate: hp/mp "use thunder plate!" [-34hp]. Weapon ini sendiri termasuk serangan Physical. 

Jadi kalau ada shadow weak Physical kita bisa atasi shadow cukup dengan weapon saja. Dan juga weapon ada banyak jenis-jenisnya. Sensei sedang 're-make' weapon list sekarang, mau dikategorikan. 

Jadi weapon akan dibagi jadi 3 jenis: 
1. Slash
2. Strike, dan 
3. Pierce.

Masing-masing kategori weapon ada kelebihannya. 
- Slash weapon (Swords, Dual Swords) : biasanya memiliki tambahan status (ex. +5 attack, +5 defense)
- Strike weapon (Knuckles, Axes) : attacknya lebih besar dibanding weapon-weapon lain.
- Pierce weapon : biasanya memiliki effect-effect tertentu. misal ailments, atau +5HP tiap turn, dsb. Tapi damagenya kecil. Contohnya: wepon seperti bows, guns.

Sensei juga ingin membenarkan weapon. Jadi nanti weapon ada levelnya misal level 1-5 bolehnya equip weapon apa. Nanti kalian juga bisa upgrade weapon dan membuat weapon di Blacksmith dengan material-material tertentu yang hanya bisa didapatkan kalau ikut quest atau explore tartarus dengan sensei.
Untuk Blacksmith saya mungkin membutuhkan bantuan kalian untuk menetapkannya.

[!!!] Bagi yg sudah membeli weapon boleh dijual atau di disassemble(dihancurkan, untuk mendapat material baru) untuk buat equipment baru. 

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

- Blacksmith adalah tempat membuat weapon dengan material yang kalian dapat dari exploration / quest.
- Keguunaan material yang didapat dari Quest/ Exploration, kalau weapon yang custom-made biasa lebih bagus daripada yang dibeli.
- Wizard boleh saja mempunyai weapon, tapi TIDAK bisa digunakan.
- bow termasuk pierce weapon. pierce damagenya kecil, lalu Quintessance bow kemarin -45hp +efek charms, dmg nya jadi berapa(???) itu nanti mau dijadikan weapon utk lvl yg lebih tinggi.. kemungkinan km harus melepaskan, weapon itu.

Metode Awakening

Posted by : Unknown
Senin, 14 Juli 2014 0 komentar
a) Metode 1: Mengonsumsi pill, dimana dengan pil khusus ini kita akan bisa mmanggil persona. tapi kita harus selalu bergantung pada pil ini & membelinya setelah habis. Kita bisa membelinya di @Andro_Sensei dengan harga 25 crystal berisi 10 tablet dan setiap battle dibutuhkan 2 tablet.
 
b) Metode 2 : kita mengalami kejadian buruk. Nanti kita harus self-plotting mengalami kejadian terburuk kita lalu saat mencapai klimaks, persona akan keluar dari diri kita. Bonus yang didapat jika menggunakan metode ini adalah skill dan crystal. Untuk summon persona nya kita menggunakan evoker.
 
c) Metode 3 : melawan shadow kita sendiri. Maksudnya nanti kita akan plotting bersama rescue team (team yg berisi orang2 yg sudah memiliki persona dan nanti nya yg akan melawan shadow kita). Setelah rescue team battle dengan shado kita, giliran kita untuk menerima baik buruk nya shadow kita agar shadow itu berubah menjadi persona. Bonus yang didapat berupa skill dan EXP. Summon persona nya menggunakan kartu tarot.
 
d) Metode 4 : Dengan Demon Summoning App Nicaea. Awakening ini khusus dengan @velvetalcor . Kita self plot mendownload app Nicaea dan melihat video kematian kita sendiri & self-plot kita mati sesuai di video tsb. Saat app tersebut menanyakan apakah kita msh ingin hidup kita menjawab ya, dan app itu akan men-download-kan persona demon kita.
 

Ailments - ZHaruka_

Posted by : Unknown
0 komentar
~contoh dari ailments
~~Charm, = berlaku 1 turn
~~~Rage, = berlaku 3 turn
~~~~Enervation, = berlaku 3 turn
~~~~~Exhaustion, = berlaku sampai battle selesai, jika musuh belum heal ailmentsnya
~~~~~~Fear, = berlaku 2 turn
~~~~~~~Poison, = berlaku sampai battle selesai, jika musuh belum heal ailmentsnya

~~charm adalah sebuah ailments yang efeknya mirip-mirip dengan Confusion. Jadi musuh akan seperti terpesona dan terhipnotis oleh kalian.
Karena Charm maka musuh akan menuruti perintahmu baik utk attack diri sendiri atau heal kalian sendiri.
~~~dalam battle charm menjadi : Mengontrol musuhmu di 1 turn. Bebas mau kamu suruh pakai skills apa yg dipunyai olehnya.
~~~~nama nama skill charm : Marin Karin (1foe), Sexy Dance (all foes)

~~~Rage adalah sebuah ailments dimana Rage ini dasarnya membuat orang emosi. Saat emosi katanya kita jadi lebih kuat, tapi pertahanan kita jadi berkurang.
~~~~dalam battle rage menjadi : Defense musuh berkurang ½nya. jadi otomatis attackmu jg damagenya dikali 2. Tapi, attack musuh juga bertambah ¼, otomatis sama saja defensemu juga dikurangi ¼nya.
~~~~~nama nama skill rage : Balzac (1 foe), Valiant Dance (allfoes)

~~~~Enervation adalah sebuah ailments dimana enervation itu membuat musuh jd lelah/melemah. Attack-Defensenya kurang seperempatnya.
~~~~~dalam battle enervation menjadi : Musuh attack-defensenya berkurang seperempatnya. Jadi total damage musuh ke kamu berkurang ¼ dari damage asli, damagemu ke musuh bertambah ¼ dari damage asli.
~~~~~~nama nama skill enervation : Enervate (1 foe), Old One (allfoes)

~~~~~Exhaustion adalah sebuah ailments dimana Kamu menyerang mental-nya musuh, seperti kebalikan Poison. Poison kurangi HP, Exhaust kurangi MP
~~~~~~dalam battle exhaustion menjadi : Mengurangi 10% dari MP lawan setiap turn.
~~~~~~~nama nama skill exhaustion : Soul Break (1 foe), Anima Freeze (allfoes)

~~~~~~Fear adalah sebuah ailments yang mana Musuh akan ketakutan padamu dan tidak bisa menggerakkan tubuhnya karena takut.
~~~~~~~dalam battle fear menjadi : Musuh tidak dapat bergerak selama 2 turn.
~~~~~~~~nama nama skill fear : Evil touch (1foe), Evil Smile (all foes)

~~~~~~~Poison adalah sebuah ailments yang mana nanti musuh akan terkena efek keracunan.
~~~~~~~~dalam battle poison menjadi : Mengurangi 10% dari HP lawan setiap turn.
~~~~~~~~~nama nama skill poison : Poisma (1foe), Poison Mist (allfoes)

All Out Attack - Yu Sensei

Posted by : Unknown
0 komentar
Kalau ada shadow yang lemah terhadap elemen tertentu, serang dia dengan elemen tsb. sampai shadow berada dalam keadaan "down", jadi shadow bisa diserang 2x atau All-Out Attack. All out attack adalah saat dimana semua party membersmu menyerang bersamaan dengan weapon. damage senjata semua member dijumlahkan dan dikali 2. 
misal jumlah attack semua member 1 tim adalah 100, maka 100 x 2 = 200. Jadi efeknya -200 ke musuh.

All out attack hanya bisa dilakukan kalau members partymu ada lebih dr 1 orang. Minimal ada 2 orang dalam 1 team. All out attack juga hanya bisa dilakukan kalau semua member party setuju. Agar bisa melakukan all out attack, shadow harus diserang sampai down. kalau jalan 2x, shadow dalam kondisi "down" dan jika di serang 1x dengan skill berlemen yang membuat shadow itu lemah, shadow akan berada dalam kondisi "dizzy".

Dalam all out attack, effect weapon ditiadakan, efek poison atau charm yang dihasilkan oleh weapon tertentu jadi tidak ada.

Copyright © 2012 遥ブログ | Hatsune Miku Theme | Designed by Johanes DJ