B5747 Blog's Welcome into the new world Durmstrang School

Materi Menggamar Manga

Posted by : Unknown
Jumat, 25 Juli 2014 0 komentar


Cara Menggambar Manga

Secara sederhana, menggambar wajah manga dapat dijelaskan sebagai berikut:
Pada dasarnya sudut yang paling sering adalah sudut yang nampak depan,3/4 depanan samping untuk yang lainnya biasanya penambahan dari dasar-dasar ini.

Wajah dari depan : 
1.Buat pola dasar lingkaran dan garis,setelah itu buat bentuk alis diantara dua garis seperti ini [pic.twitter.com/lKZvYsGJHC]
2.Bentuk pola dasar mata di bawah alis dan bentuk detail mata,lalu tambahkan bentuk hidung dan bibir, usahakan jarak antara hidung dan bibir tidak terlalu dekat. Stelah bagian muka selesai bentuk pola rambut mengikuti pola dasar yg sudah ada. seperti ini [pic.twitter.com/l3sDtIW0XO]
3. Jika sudah maka pola sketsa keseluruhan telah slesai anda dapat menebalkan gambar dengan spidol atau drawing pen seperti ini [pic.twitter.com/w0zUgfbbBl]


Sekarang menggambar wajah yang tampak dari 3/4 depan ya atau serong:
1.Seperti biasa membuat pola dasar 3/4 seperti gambar ini [pic.twitter.com/l9RQKWSyUK]
2.Buat rambut karakter mengikuti pola mulai dari depan [pic.twitter.com/RaXAG8XffK] pada pembentukan rambut bagian belakang buat aksesoris tali kepala. Jika sudah rapihkan gambar dan hapus pola dasar. [pic.twitter.com/h5RpTwBUn5]
3.Jika sudah kalian bisa menebalkannya menggunakan spidol. [pic.twitter.com/0l2qH6ehyu]


Sekarang menggambar wajah dari samping:
1.Buat pola dasar samping seperti pada gambar ini [pic.twitter.com/aXHlKpPQig]. Perhatikan pola dasar untuk membentuk hidung,bibir dagu stelah sesuai lanjutkan dengan membentuk mata dan rambut seperti ini [pic.twitter.com/YBRrWUJZJk]
2. Selesaikan bentuk bagian rambut setelah itu rapihkan gambar dari pola.Setelah semua selesai kalian bisa menebalkan gambar seperti ini . Selesai :D pic.twitter.com/NabsiUuz7I


- Ini macam-macam gambar mata. Kalian bisa mencobanya satu-satu [pic.twitter.com/n0C7SLK6Nh.
- Ini yang tadi susah menggambar mata. ada stepnya [pic.twitter.com/qSRmR4SvnO]
- mata cowok seperti ini. [pic.twitter.com/vhyjbrx49W]. ini juga cara bikin mata cowok cewek juga bisa. [pic.twitter.com/Qmcy1W9ou]
- Ini contoh rambut untuk character cewek. [pic.twitter.com/cdaF8GD3rH]
- dan ini contoh rambut untuk character cowok. [pic.twitter.com/1yceNTNVbp]

Materi Enneagram

Posted by : Unknown
0 komentar


Kata Enneagram berasal dari bahasa Yunani ennea berarti sembilan dan grammos berarti sesuatu yang digambarkan. Tes ini dikembangkan oleh Oscar Ichazo (Psikolog kelahiran Bolivia) dan Claudio Naranjo (Psikiater kelahiran Chili) pada tahun 1950-an dan didasarkan pada pengajaran G.I.Gurdjieff. Kesembilan jenis kepribadian ini digambarkan dalam diagram yang masing-masing kepribadian saling memiliki hubungan. Saat ini ada banyak ahli teori psikologi yang memiliki penafsiran yang bervariasi terhadap tes Enneagram ini. Tes Enneagram ini juga merupakan salah satu tes psikologi yang paling banyak dipakai di dunia setelah tes psikologi MBTI.


Tes Enneagam ini berfungsi untuk mengetahui bentuk-bentuk kepribadian manusia yang dibagi menjadi 9 jenis.
9 Tipe Kepribadian berdasarkan Enneagram :
1. Reformer / Perfeksionis
Seorang yang rasional dan sangat idealis. Punya jiwa kuat dalam membedakan benar dan salah. Umumnya seorang guru, atau agen perubahan (agen reformasi). Ingin selalu memperbaiki yang salah. Tapi terkadang terlalu kritis dan terlalu perfeksionis.

2. Giver / Helper
Seorang yang berjiwa merawat, peduli kepada sesamanya. Berhati lembut, tulus dan empati kepada orang lain. Mau berkorban untuk orang lain. Suka membantu orang lain. Namun terkadang terlalu sentimentil (perasa). Terkadang punya masalah dalam hal menyampaikan kebutuhannya sendiri kepada orang lain. Menuntut orang lain mengerti kebutuhannya. 

3. Achiever/ Motivator/ Performer
Seorang yang berorientasi pada prestasi. Energik, bersemangat, percaya diri. Punya ambisi untuk maju. Terkadang terlalu berpikir tentang pandangan orang lain terhadap dirinya. Terlalu gila kerja dan terlalu suka bersaing untuk menang.

4. Romantic / Artist/ Individualist
Seorang yang sensitif dan introspektif (melihat kedalam diri sendiri). Kreatif, dapat mengekspresikan diri. Terkadang emosinya berubah-ubah (moody). Terlalu menarik diri dari pergaulan. Kurang nyaman bertemu banyak orang. Terkadang mengasihani diri sendiri. 

5. Observer / Thinker / Investigator
Seorang yang memiliki otak cerebral kuat. Punya rasa penasaran tinggi. Ingin mengetahui sesuatu secara mendalam. Mampu berkonsentrasi terhadap keahlian-keahlian yang rumit. Mandiri. Inovatif. Dan punya kemampuan inventif (menemukan sesuatu). Terkadang terlalu asyik dengan konsep-konsep gagasannya sendiri. Dapat melihat dunia dengan cara pandang yang berbeda. Terkadang terlalu memisahkan diri dari bertemu banyak orang.

6. Loyalist / Pessimist
Seorang yang terlalu menekankan rasa aman. Punya komitmen. Bertanggungjawab, dapat bekerja keras. Sering meragukan diri sendiri. Kurang yakin dan kurang percaya diri. Kurang bisa mengambil keputusan.

7. Generalist / Optimist / Adventure
Seorang yang selalu sibuk. Punya sikap terbuka terhadap orang lain. Berjiwa spontan. Bersemangat. Selalu optimis dan yakin pada diri sendiri. Terkadang kurang disiplin mengerjakan satu hal. Kurang fokus. Selalu mencari pengalaman-pengalaman baru. Kurang bisa bersabar.

8. Challenger/ Leader / Boss/ Protector/ Intimidator
Seorang yang dominan. Percaya diri. Berjiwa melindungi. Gaya bicara langsung pada intinya. Terkadang cenderung egois dan mendominasi. Merasa dia harus mengendalikan lingkungan, dan orang-orang di sekitarnya. Cenderung mudah marah (temperamental).

9. Peacemaker / Mediator/ Accomodator
Seorang yang easygoing. Bisa mempercayai orang lain. Bisa menerima orang lain. Emosinya stabil. Cukup kreatif dan optimis. Terkadang harus mengajak orang lain untuk bepergian untuk mencari rasa aman. Selalu menghindari konflik. Tidak suka berselisih. Namun terkadang bersikap keras kepala

Materi DNA dan RNA

Posted by : Unknown
0 komentar


DNA dan RNA adalah dua asam nukleat yang berbeda ditemukan dalam sel setiap organisme hidup. DNA dan struktur RNA mirip karena keduanya terdiri dari rantai panjang unit nukleotida. (pic.twitter.com/CmWwCcMHRf). Namun, ada beberapa rincian struktural yang membedakan mereka dari satu sama lain, dan jika Anda membandingkan DNA dan RNA, 
(1) RNA beruntai tunggal sedangkan DNA adalah heliks untai ganda. 
(2) RNA juga memiliki urasil sebagai basisnya sedangkan basa DNA adalah timin. 
DNA mengandung informasi genetik dari suatu organisme, dan informasi ini menentukan bagaimana sel-sel tubuh akan membangun protein baru. Dalam struktur sel, DNA disusun dalam struktur yang disebut kromosom, yang digandakan selama pembelahan sel. Kromosom ini kemudian akan melepaskan kode-kode genetik yang akan ditranskripsi dan dibawa oleh RNA (khususnya messenger RNA) ke ribosom. 
Ribosom kemudian akan mensintesis protein baru yang akan membantu tubuh tumbuh. Ini adalah bagaimana DNA dan RNA bekerja sama dalam tubuh. Kromosom merupakan struktur dalam inti sel yang terdiri dari DNA dan protein lainnya. Ribosom itu salah satu tempat sintesis protein. 
Pada tahun 1953, Frances Crick dan James Watson menemukan model molekul DNA sebagai suatu struktur heliks beruntai ganda, nah nama lainnya adalah heliks ganda Watson-Crick. DNA merupakan makromolekul polinukleotida yang tersusun atas polimer nukleotida yang berulang-ulang, tersusun rangkap, membentuk DNA haliks ganda dan berpilin ke kanan.Setiap nukleotida terdiri dari tiga gugus molekul, yaitu : [liat gambar yang saya beri tadi] 
- Gula 5 karbon (2-deoksiribosa) 
- Gugus fosfat
- basa nitrogen yang terdiri golongan purin yaitu adenin (Adenin = A) dan guanin (guanini = G), serta golongan pirimidin,
Berikut susunan struktur kimia komponen penyusun DNA : pic.twitter.com/PTJhhjEYSJ

RNA ( ribonucleic acid ) atau asam ribonukleat merupakan makromolekul yang berfungsi sebagai penyimpan dan penyalur informasi genetik. RNA sebagai penyimpan informasi genetik misalnya pada materi genetik virus, terutama golongan retrovirus. RNA sebagai penyalur informasi genetik misalnya pada proses translasi untuk sintesis protein.RNA juga dapat berfungsi sebagai enzim. Tipe RNA salah satunya adalah RNAr atau RNAribosom.

-------- Jawaban pertanyaan -------- [ Hanya jawaban ]
1) si RNA itu membantu si DNA untuk saling melengkapi, karna si RNA ini suatu penyalur informasi jadinya dia juga punya formasi sendiri untuk mengkalis formasi RNA nya sendiri atau bahkan RNA lainnya dalam bentuk enzim [Pertanyaan dari ID 175]
2) cara mereka bekerja sama itu seperti tadi, si DNA melepaskan kode kode genetika dan si RNA yang menangkap kode kode genetika itu [Pertanyaan dari ID 177]
3) RNA tidak berpengaruh dalam penggolongan darah, ia hanya mengumppulkan data virus yang ada dalam suatu organisme [Pertanyaan dari ID 975 ]
4) nah karena DNA itu yang memiliki kode ginetika suatu sel , sedang RNA hanya memiliki informasi dari kode itu untuk suatu virus dlm tubuh [Pertanyaan dari ID 730]

Materi Amortentia

Posted by : Unknown
0 komentar


Ramuan Amortentia adalah ramuan cinta paling kuat di dunia. Ramuan ini menyebabkan obsesi kuat utk peminum terhadap pembuat ramuannya.. Aroma ramuannya berbeda-beda bagi tiap ramuan, tergantung untuk siapa ramuan ini dibuat. Asapnya berbentuk seperti hati (love).

Amortentia tdk bisa menciptakan cinta asli.. Ramuan ini juga harus diberikan terus menerus untuk target agar rasa 'cinta' terus bertahan..

Bahan:
- 1 Telur Ashwinder 
- 7 duri Rose sejumput kering Peppermint 
- 1 lingkup bubuk Moonstone hancur 
- 4 kelopak bunga Belladonna

Cara membuatnya:
1. Didihkan air
2. Masukkan telur ashwinder
3. Aduk ramuan sebanyak 8 kali searah jarum jam dan 8 kali berlawanan jarum jam
4. Tambahkan duri-duri mawar dan sejumput peppermint kering
5. Aduk sekali searah jarum jam
6. Tambahkan setangkup bubuk moonstone
7. Aduk searah jarum jam 12x
8. Tambahkan kelopak bunga belladonna.

"ralat sedikit". 
Seharusnya aroma amortentia bukan sama dg target, tapi pembuat ramuan itu sendiri. Siapapun yg meminumnya akan jatuh cinta kepada pembuat ramuan itu. Ramuan ini juga bisa dicampurkan ke makanan/minuman.

Materi Poseidon

Posted by : Unknown
0 komentar
Hari ini kita akan membahas 'Poseidon' salah satu dari 12 dewa-dewi olimpus. Dalam mitologi yunani Poseidon dikenal sebagai dewa penguasa laut, sungai, dan danau. Poseidon memiliki senjata berupa trisula yang bisa menyebabkan banjir dan gempa bumi. Trisula Poseidon ( pic.twitter.com/O9s8piqSu8 ) .Poseidon juga memiliki kendaraan yang ditarik oleh Hippocampus (makhluk setengah kuda setengah ikan). Bentuk hippocampus Poseidon ( pic.twitter.com/LyfUHusEk2 ) .Poseidon memiliki istri yaitu Amfitrit dan memiliki anak bernama Triton. Posidon juga adalah dewa yang menciptakan kuda dalam upayanya merayu Demeter. Simbol dari dewa Poseidon adalah Trisula, ikan, lumba-lumba, kuda dan banteng. Orangtua poseidon adalah Kronos & Rea. Saudara Poseidon ada Hades, Demeter, Hestia, Hera, Zeus. Trisula Poseidon dibuat oleh para Kiklops semasa Titanomakhia. Poseidon sudah dipuja di Pylos & Thebes sejak zaman perunggu Yunani sebagai saudara Zeus dan Hades. Ada sebuah Himne Homeros untuk Poseidon. Poseidon juga merupakan pelindung banyak kota di Yunani walaupun dia gagal mendapatkan Kota Athena. Binatang kesukaan Poseidon adalah kuda dan bateng. Pohon pinus dikeramatkan baginya. Poseidon selalu digambarkan sebagai seorang pria yang perkasa, berjenggot dan membawa trisula. Yap waktu sisa 2 menit lagi. Kalau begitu kelas selesai.. Terimakasih perhatiannya semua, maaf jika ada kesalahan dalam memberi materi

Materi Ashwinder

Posted by : Unknown
0 komentar


Ashwinder merupakan satwa gaib yg mempunyai KKM: XXX (Penyihir yang cakap mampu menangani). Ashwinder tercipta ketika api sihir dibiarkan membakar tanpa kendali untuk waktu terlalu lama. Ular berwarna kelabu pucat dengan tubuh kecil dan mata merah menyala-nyala ini akan muncul dari bara api yang tidak diawasi dan merayap bayang-bayang rumah yang ditemukannya sendiri, meninggalkan jejak abu di belakangnya.

Ashwinder hanya hidup selama satu jam dan selama waktu itu hewan ini mencari tempat gelap dan terpencil untuk meletakkan telurnya, setelah itu ia akan roboh kedalam abu. Telur-telur Ashwinder berwarna merah terang dan mengeluarkan panas yang hebat. Mereka akan membakar rumah dalam beberapa menit jika tidak ditemukan dan dibekukan dengan mantra yang sesuai. 

Penyihir manapun yg menyadari ada satu atau lebih Ashwinder yang lepas didalam rumah harus segera melacaknya dan menemukan sarang telurnya. Setelah dibekukan, telur-telur ini amat bermanfaat untuk digunakan dalam Ramuan Cinta dan bisa dimakan seluruhnya sebagai obat demam. Ashwinder ditemukan di seluruh dunia. 

Mantra yang digunakan untuk membekukan telur Ashwinder adalah mantra "Glacius". Fungsi dari mantra glacius adalah membekukan benda dan mantra tersebut bisa membekukan telur Ashwinder tersebut. 


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Note:
Bagaimana jika telurnya terlambat dibekukan? apa bisa menetas menjadi ashwinder baru?
- kalau terlambat rumah yg ada telur ashwinder nya akan terbakar

Tercipta dari api sihir yang tak terkendali, apa api sihir yang dimaksud api dari mantra incendio?
- kalau bara apinya didiamkan akan muncul ashwinder baru

Apa Ashwinder tipe ular yang menyerang, Prof?
- setau saya ashwinder bukan tipe ular yang menyerang

Jika telurnya sudah dibekukan, ketika telurnya mau dimakan apa harus dimasak dulu atau langsung dimakan?
- bisa dimakan langsung atau dijadikan bahan ramuan

Telur ashwinder butuh waktu berapa lama untuk menetas?
- setau saya telur itu tidak akan menetas tapi akan membakar rumah yg didiami telur tersebut

Materi Ailments

Posted by : Unknown
0 komentar


Basic Persona, seperti awakening, definisi persona sudah paham kan(?) Ada di weebly. Hari ini saya akan membahas new system P-User & Ailments.


P-Use & Ailments

Sistem barunya, "Skills Trade". Seperti namanya, pertukaran skills. Kalian bisa bertukar skills dengan sesama P-Users. Misal, kamu mempunyai 'Bufu' dan merasa kamu tidak memerlukannya dan temanmu punya skill 'Dia' dan tidak memerlukannya juga, sementara kamu membutuhkan "Dia", jadi kalian bisa bertukar skill. 

Tapi tentunya ada persyaratan-persyaratannya. Syaratnya :
1. Disetujui kedua belah pihak
2. Tingkat skill sebanding
3. Trading skills harus dilakukan degan persetujuan Igor, ada syaratnya, tukar skills harus menggunakan EP.

Ya mudahnya anggap seperti barter. Ini dilakukan karena nanti kemungkinan ada perubahan SS di kalian. Misal awalnya di SS02 dapat Fire Boost, tapi di evolution berikutnya kamu SS01. Otomatis Fire Boost akan tidak terpakai. Maka kamu bisa menukarnya degan Ice Boost. Nah segitu dulu penjelasannya. Ada pertanyaan(?) silakan bertanya..

Tukar skill ini boleh kalau element personamu tidak bertentangan. Misal Surt (yang identik dengan Api), tidak boleh menukar skill element Ice.


AILMENTS
Ailments itu contohnya seperti Charm, Rage, Enervation, Exhaustion, Fear, dan Poison. 
Charm : efeknya mirip-mirip dengan "Confusion". Jadi musuh akan seperti terpesona dan terhipnotis oleh kalian (ini dijadikan pedoman kalau mau plot battle)


Sensei akan jelaskan efek ailments realnya dulu seperti apa ya...
- Charm ( berlaku 1 turn )
Maka musuh akan menuruti perintahmu baik utuk attack diri sendiri atau heal kalian sendiri. 

- Ailments Fear ( berlaku 2 turn )
musuh akan ketakutan padamu dan tidak bisa menggerakkan tubuhnya krn takut.

- Ailments Rage ( berlaku 3 turn )
Rage ini dasarnya membuat org emosi. Saat emosi katanya kita jadi lebih kuat, tp pertahanan kita jd kurang.

- Ailments Poison ( akan berlaku sampai battle habis selama musuh belum heal ailmentsnya )
Poison pasti tahu kan? Musuhmu akan keracunan.

- Exhaustion ( akan berlaku sampai battle habis selama musuh belum heal ailmentsnya )
Kamu menyerang mental-nya musuh, seperti kebalikan Poison. Poison kurangi HP, Exhaust kurangi MP

- Enervation ( berlaku 3 turn )
Enervation itu membuat musuh jd lelah/melemah. Attack-Defensenya kurang seperempatnya.



Nah, itu efek aslinya. kalau diterapkan ke 'Battle' jd seperti ini.. sebentar..
- Charm : Mengontrol musuhmu di 1 turn. Bebas mau kamu suruh pakai skills apa yg dipunyai olehnya.
- Fear : Musuh tidak dapat bergerak selama 2 turn.
- Balzac : Defense musuh berkurang ½nya. jadi otomatis attackmu jg damagenya dikali 2. Tapi, attack musuh jg bertambah ¼, otomatis sama saja defensemu jg dikurangi ¼nya. (Balzac itu maksudnya 'ailments Rage'. Gomennasai)
- Poison : Mengurangi 10% dari HP lawan setiap turn.
- Exhaustion : Mengurangi 10% dari MP lawan setiap turn.
- Enervation : Musuh attack-defensenya berkurang seperempatnya. Jadi total damage musuh ke kamu berkurang ¼ dari damage asli, damagemu ke musuh bertambah ¼ dari damage asli.
- Enervation : Musuh attack-defensenya berkurang seperempatnya. Jadi total damage musuh ke kamu berkurang ¼ dari damage asli, damagemu ke musuh bertambah ¼ dari damage asli.


Nama-nama Skillsnya:
Charm : Marin Karin (1foe).. Sexy Dance (all foes)
Fear : Evil touch (1foe).. Evil Smile (all foes)
Rage : Balzac (1 foe).. Valiant Dance (allfoes)
Poison : Poisma (1foe).. Poison Mist (allfoes)
Exhaustion : Soul Break (1 foe).. Anima Freeze (allfoes)
Enervation : Enervate (1 foe).. Old One (allfoes)


FYI sekarang bagi yg tdk paham battle ikut simulation battle agar paham. Memang sulit kalau baca saja di weebly tapi tidak praktek, pasti bingung. Jadi boleh coba praktek di club P-Users.
Sabtu nanti ada simulation battle di @.DSPClub_Persona yg akan dibimbing jg oleh senpai kalian @.PTJ309 selaku ketua P-User Club atau @.ZHaruka_ wakil ketua P-User Club.

Basic Battle dan Persona baca disini : http://durmstranginprp.weebly.com/durmstrang-institute--persona/persona-dan-battle-system-dsp

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Notes:

Bagaimana jika skill yang ditukar lebih tinggi, apa bisa ditukar?
- Bisa saja asal orangnya mau dan syaratnya pertukarannya akan lebih banyak pastinya. Misalnya jumlah EP yg ditukar akan lebih banyak..

Bagaimana menentukan setara atau tidaknya skill itu? Terutama untuk skill selain elemental skill.
- Dilihat dari damage yang ditimbulkan dan consume berapa HP saat digunakan skillnya
Jika ada selisih dr dmg dan pemakaian mp/hp nya, berapa % selisih yg diperbolehkan utk menganggap skill itu setara??
- Dilihat dari selisih -HP/MP PN dan selisih damage yang ditimbulkan.
Lalu kalau skill yang ditukar tidak sesuai dgn elemen skillset persona bagaimana??
- Tidak akan disetujui. tidak boleh kalau tukar dengan element bertentangan dengan personanya

Apa skill element bisa ditukar juga?
- Bisa, semua skill bisa ditukar asal kedua pihak setuju.

Bagaimana jika skill yang ingin ditukar tidak sebanding? apakah trade tidak berhasil atau ada efek lain?
- Boleh saja sebenarnya kalau kedua pihak mau. tapi tidak boleh kalau sampai skill level 1 ditukar dgn skill level 30an.

Aapa skill trade ini sesuai elemen ?
- Tidak sesuai element. MIsalnya: Agi bisa ditukar dengan Zio

Untuk pertukaran skillnya membutuhkan berapa EP?
- itu relatif, ditentukan igor

Materi Boggart

Posted by : Unknown
0 komentar


Boggart adalah makhluk yang amortal (wujudnya tidak pasti), dia akan selalu merubah wujudnya menjadi sesuatu yang ditakuti oleh orang yang melihatnya, sebelum itu kalian harus tau dulu mantra apa yang bisa digunakan untuk menghadapi boggart. Mantranya : "Riddikulus" dan cara pelafalannya : "ri-DIK-e-les".


Misalnya di dalam lemari, di bawah tempat tidur, di dalam laci-laci, dan lain-lain. Nah ini (menunjuk lemari yang saya bawa tadi) didalamnya ada boggart yang harus kalian coba hadapi. Siapkan wand, angkat yang bawa wand. Ingat, mantra penakluk itu membutuhkan kekuatan pikiran dan konsentrasi yang baik. Jika mantra ini berhasil dilakukan, maka boggart yang tadinya berwujud menyeramkan akan berubah menjadi sosok lucu dari wujud seram tersebut

Prof_Noir menunjuk 'megan' untuk maju kedepan. prof noir menyuruh megan untuk membuka lemari itu. Beritahu apa boggart mu, lafalkan mantra penakluk boggart dengan benar, kemudian beritahu wujud boggart berubah menjadi seperti apa setelah kamu melafalkan mantra. megan pun membuka pintu dan tampak sesosok makhluk merangkak keluar dari lemari itu [pic.twitter.com/XsdTM5hM0W] . makhluk itu menatap megan [pic.twitter.com/YFQrkOEl7m] megan bergidik ngeri dengan wajah ketakutan, megan perlahan mengangkat wand.
-----

"baiklah seperti itu contohnya" ucap prof noir. Boggart ini tidak hanya bisa dilihat oleh wizard tetapi muggle kadang-kadang dapat melihat boggart, tapi muggle jarang melihat mereka dengan jelas dan sering mudah meyakini bahwa boggart tersebut hanyalah bagian dari imajinasi mereka saja.

kalian tau Tom Riddle(?). Boggartnya adalah tubuhnya sendiri yang sudah meninggal. Ketakutan setiap orang berbeda-beda.

Materi mantra dasar

Posted by : Unknown
1 komentar


"Wingardium Leviosa" 
Pengucapannya yang benar adalah 'win-GAR-dee-um lev-ee-OH-sa' dimana saat pengucapan GAR, berikan tekanan ringan pada R sedangkan pada pengucapan OH agak tinggi, dan SA dilepas dengan ringan. Yang paling penting dalam mantra, adalah kalian harus tahu kapan hrs memakai mantra itu dan apa yang tidak bisa dilakukan mantra itu. Nah utk wingardium, gunanya adl melayangkan sebuah benda, mengontrol arah layang benda tersebut, dan ketinggiannya. Mantra ini hanya bisa digunakan untuk benda mati. Kamu tidak bisa menggunakannya untuk mahluk hidup, apalagi manusia. Berat benda yg bisa kamu terbangkan juga tergantung kemampuan sihirmu. Semakin mahir, maka semakin besar benda yg bisa diterbangkan olehmu memakai mantra ini. Yang tidak kalah penting adalah gerakan wand. Gerakan tangan utk masing" mantra berbeda-beda, dan gerakan yg salah akan mengakibatkan gagalnya mantra itu atau efek mantra jadi berubah/berkurang. Gerakan tangan mantra wingardium adalah gerakan melingkar -dengan wand- saat wingardium levio dan di kata "sa" gerakannya menghentak ke arah benda.

"Lumos dan Lumos Solem"
Cara pengucapan mantra ini adalah LOO-mos. Mantra ini akan menciptakan sebuah titik cahaya seperti senter si ujung wand kalian. Jadi mantra ini hanya berfungsi layaknya senter/obor. Jika ingin menerangi objek lain, tambahkan kata 'solem'. Jadi menjadi 'lumos solem'. Lumos solem menghasilkan sinar dari tongkat kalian, bukan hanya seperti senter/obor. Ini akan sangat berguna jika kalian melawan musuh yg sensitif terhadap cahaya. Pelafalannya 'LOO-mos So-lem' jika kemampuan sihir kalian makin besar, cahaya yg dihasilkan pun makin terang.

Materi Orkestra

Posted by : Unknown
0 komentar


Orkestra adalah sekelompok musisi yang memainkan alat musik bersama. Mereka biasanya memainkan musik klasik. Istilah orkestra menurut John Spitzer pada masa yunani dan romawi kuno menuju ke tentang tingkatan dasar dari sebuah panggung terbuka. Pada zaman itu, orkestra terbentuk karena adanya suatu kebutuhan dari para bangsawan. Bangsawan bangsawan tersebut menyewa beberapa orang musisi untuk memainkan musik di pesta dansa dansa mereka.

Ada beberapa jenis orkestra diantaranya :
>Symphony Orchestra, adalah sebuah orkestra yang yang beranggotakan sekitar 100 orang, 
>Sedangkan sebuah orkestra kamar (Chamber Orchestra) bisa beranggotakan 50 orang dan ada juga yang lebih sedikit dari jumlah tersebut. Tergantung pada karya yang dimainkan dan juga luas tempat konser.

Alat musik dalam orkestra dapat dibagi menjadi 3 kelompok:
1. Alat musik gesek (strings)
2. Alat mudik tiup (woodwind&bass)
3. Perkusi

Selain 3 kategori tersebut, piano dan gitar juga terkadang dapat dijumpai dalam orkestra

Contoh alat musik gesek :
1. Biola (violin)
2. Viola
3. Cello
4. Contrabass (doublebass)

Contoh alat musik tiup :
1. Flute
2. Clarinet
3. Terompet
4. Horn

Materi Kakology

Posted by : Unknown
0 komentar


Kokology adalah test psikologi yang terkenal, berasal dari Jepang. Penciptanya Tadahiko Nagao dan Isamu Saito. Dalam kokology, fokus utama analisa berkaitan dengan alam bawah sadar manusia. Kokology bisa mengungkapkan kepribadianmu dalam banyak aspek. 
Bentuk tesnya biasanya adalah soal cerita, dimana kalian nanti akan diberikan pertanyaan2 dan kalian harus berimajinasi untuk menjawab. Cara menjawab pertanyan kokology, haruslah mengandalkan alam bawah sadar, jadi selalu jawab dengan jawaban yang pertama kali melintas di benakmu, itulah jawaban yang sesungguhnya.

contoh soal :

kamu berjalan di jalan, memikirkan hal2 lain, dan tersandung tong sampah di trotoar dan jatuh. Apa yang tumpah keluar di tong sampah?
A. tong sampah kosong
B. Tumpukan sampah tumpah ke jalan
C. Biji apel, tulang ayam, dan bbrp sampah kecil
D. Plastik sampah yang terikat rapi

Pertanyaan tersebut menggambarkan bagaimana cara kamu menunjukkan dirimu kepada dunia

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
A.Tong sampah yang kosong, apa artinya ? org yg memilih A adalah orang yg cenderung hidup tanpa menarik perhatian atau berpura pura. si A akan menunjukkan dirinya sebenarnya kepada siapa pun itu, orangnya terus terang. Apa yg dipikirkan itu yg dikatakannya 

B. Tumpukan sampah jatuh di jalan . mereka yang berkata tong penuh dengan sampah mungkin kelihatannya bersikap jujur dan terus terang kepada orang lain, tapi sebenarnya memiliki setumpuk perasaan tak terkatakan yang terkunci di dalam. Jangan pernah harapkan si B akan mengatakan seluruh perasaan atau kekesalannya kepadamu. orang2 B ini dari luar terlihat baik, tapi awas begitu jatuh.... yang keluar adalah tumpukan 'sampah', kekesalan yg di pendam selama ini

C. sampah apel, tulang ayam dan sisa makanan lain.. orang yg memilih jawabn ini.. sebenarnya dia rakus. bukan dalam artian negatif, mereka yang pilih C itu sebenarnya doyan makan tapi suka jaim. Kenapa bisa begitu ? dari semua pilihan, begitu melihat yg berkaitan dengan makanan maka alam bawah sadarnya memilih itu

D. Sampah yang terikat menandakan orang2 ini adalah orang yg mampu menyembunyikan perasaan dan kekurangannya dari dunia berbeda dengan B, si D menyembunyikan perasaannya dan bahkan 'menjadi org lain' agar bisa diterima oleh lingkungannya. D selalu merasa bahwa harga diri adalah hal paling penting bagi dirinya, orang lain tidak boleh mengetahui dirinya yg sebenarnya. semua 'sampah', yaitu kekesalan, kebencian, dan kegagalannya dibungkus dengan sgt "rapi".. kamu merasa km sudah tau segalanya ttg D ? 
Coba kamu pikirkan ulang. si D tidak akan berterus terang, boro2 ttg kesulitan, kegembiraan saja jarang mau dibagi

Materi Anestensi

Posted by : Unknown
0 komentar
Anestesi (pembiusan; berasal dari bahasa Yunani an-"tidak, tanpa" dan aesthētos, "persepsi, kemampuan untuk merasa"), secara umum berarti suatu tindakan menghilangkan rasa sakit ketika melakukan pembedahan dan berbagai prosedur lainnya yang menimbulkan rasa sakit pada tubuh. Istilah anestesi digunakan pertama kali oleh om Oliver Wendel. 

Obat untuk menghilangkan nyeri terbagi ke dalam 2 kelompok, yaitu analgetik dan anestesi. Analgetik adalah obat pereda nyeri tanpa disertai hilangnya perasaan secara total. Jadi analgetik ini tidak meghilangkan rasa nyeri sepenuhnya, jadi kita masih bisa merasakan sakitnya tapi dia hanya meringankan rasa nyeri. 

Beberapa jenis anestesi menyebabkan hilangnya kesadaran, sedangkan jenis yang lainnya hanya menghilangkan nyeri dari bagian tubuh tertentu dan pemakainya tetap sadar. Anestesi dilakukan oleh dokter spesialis anestesi atau anestesiologis. 

Dokter spesialis anestesiologi selama pembedahan berperan memantau tanda-tanda vital pasien karena sewaktu-waktu dapat terjadi perubahan yang memerlukan penanganan secepatnya. 
Dokter spesialis anestesi juga memiliki kegiatan. Jadi dokter spesialis anestensi ada rangkaian kerjanya, contohnya adalah :
- Mempertahankan jalan napas, 
- Memberi napas bantu, 
- Membantu kompresi jantung bila berhenti,
- Membantu peredaran darah, dan 
- Mempertahankan kerja otak pasien. 

Anestensi memiliki 3 tipe diantaranya tadi ada yang menjawabnya, pembiusan total pembiusan lokal dan pembiusan regional. 
- Pembiusan total — hilangnya kesadaran total 
- Pembiusan lokal — hilangnya rasa pada daerah tertentu yang diinginkan
- Pembiusan regional — hilangnya rasa pada bagian yang lebih luas dari tubuh oleh blokade selektif pada jaringan spinal atau saraf.

"saya mau tanya" jadi anda sedang menangani seorang pasien dengan penyakit usus buntu, anestensi tipe apa yang anda berikan ?
"yokatta ternyata memperhatikan ya, jadi yang digunakan itu adalah tipe lokal, hanya bagian tertentu saja yang dibius"

Pengunaan obat ini juga termaksud narkoba, karena menenangkan dan membuat tertidur, tapi dalam dosis yang sudah diajurkan. Yang saya tau sekarang operasi melahirkan pun mengunakan tipe lokal, dulu memang mengunakan tipe total. Jadi operasi melahirkannya hanya dari bagian perut kebawah, bagian atas tubuh masih dapat kita rasa tapi bagian bawah tubuh mati rasa. 

Penyuntikan obat bius ini juga termaksud menyakitkan, karena tepat pada sum sum tulang belakang kita, nah dibagian tersebutlah disuntikkan obat bius yang tadi kita bicarakan, nah bagaimana? ada gambaran? ada beberapa orang yang kebal akan pembedahan, maksud saya jadi percuma jika diberikan obat bius dia tak akan berpengaruh karena itu. 

Nah yang saya ketahui orang orang yang kebal akan pembiusan itu usut punya usut ternyata mereka rutin olahraga yang mengakibatkan otot tubuh mereka terbentuk dan jika otot terbentuk sempurna maka yang ada kalian tak akan merasakan sakit jika luka atau yang lain lain.

Materi Wizard

Posted by : Unknown
0 komentar


Wizard/penyihir itu adalah orng yang bisa menggunakan kekuatan yg dianggap manusia diluar kewajaran. Salah satu cerita yg paling populer adalah cerita perburuan dan pembantaian wizard oleh para manusia yg menganggap wizard mengancam mereka.

Menurut beberapa cerita wizard jaman dahulu itu kebanyakan wanita yg berparas cantik dan dikatakan berkelakuan aneh menurut para penduduk desa. Kenapa demikian? Hal ini karena penduduk berpikir wajah cantik dari sang wizard bisa menghipnotis calon korbannya utk mengikuti kehendaknya.

Sedangkan kelakuan aneh ini bisa dikatakan seperti cerita seorang wanita yg bisa menyembuhkan penyakit dari daun2 yg dikatakan penduduk tidak berguna sehingga ketika seseorang menggunakan daun tsb mereka akan menggap orang itu aneh dan mulai menjauhinya karena dicurigai sebagai wizard. Bisa dibilang orang biasa dahulu yg bisa menyembuhkan penyakit di sebut penyihir. Dan knp banyak wanita yg disebut sebagai wizard dari pada laki-laki. Hal ini dikarenakan pada jaman itu laki2 tidak terlalu tertarik pada daun2 ataupun hal yg bisa bermanfaat menyembuhkan. Dan hanya terfokus Pada pekerjaan mereka saja seperti menempah besi, bertambang, dsb.

Mitos wizard juga kadang digunakan oleh mereka (wanita) untuk menyingkirkan wanita lain yg dikiranya mempunyai kecantikan yg tidak manusiawi atau juga digunakan wanita yg telah beristri utk menyingkirkan wanita yg terlalu dekat dengan suaminya. Hal ini yg merupakan salah satu kenapa ada cerita pembantain para wizard. Karena hampir lebih dri 50% yg jdi korban pembantaian adalah wanita biasa yg mempunyai kecantikan lebih atau kemampuan lebih dlm bidang pengobatan dan bidang lainnya.

Karena pembataian itu banyak penyihir yg menyamar sebagai orng biasa ataupun merubah identitas dirinya atau bersembunyi di hutan angker. Alasan muggle membantai penyihir pada zaman itu adalah karena mereka merasa terancam, dan merasa diri mereka dlm bahaya. Jadi sebelum mereka yang dibunuh atau dijadikan tumbal para penyihir, mereka melakukan pembantaian itu untuk menyelamatkan diri mereka dan orang yg mereka sayangi.
Cara pembantaian terhadap penyihir pun beragam. Ada yg dibakar kemudian disalib, ada yg dikubur hidup2 setelah mereka di tangkap.

Materi Weapon

Posted by : Unknown
0 komentar
WEAPON

Weapon bagi p-users merupakan equipment yang termasuk penting, karena bisa menyerang musuh tanpa mengurangi hp/mp. Tapi weapon itu bukan skills ya masuknya. Jika kita mau memakai weapon di battle DSP, kita cukup [tweet] "Attack w/ (nama weapon)", contohnya nama weapon thunder plate: hp/mp "use thunder plate!" [-34hp]. Weapon ini sendiri termasuk serangan Physical. 

Jadi kalau ada shadow weak Physical kita bisa atasi shadow cukup dengan weapon saja. Dan juga weapon ada banyak jenis-jenisnya. Sensei sedang 're-make' weapon list sekarang, mau dikategorikan. 

Jadi weapon akan dibagi jadi 3 jenis: 
1. Slash
2. Strike, dan 
3. Pierce.

Masing-masing kategori weapon ada kelebihannya. 
- Slash weapon (Swords, Dual Swords) : biasanya memiliki tambahan status (ex. +5 attack, +5 defense)
- Strike weapon (Knuckles, Axes) : attacknya lebih besar dibanding weapon-weapon lain.
- Pierce weapon : biasanya memiliki effect-effect tertentu. misal ailments, atau +5HP tiap turn, dsb. Tapi damagenya kecil. Contohnya: wepon seperti bows, guns.

Sensei juga ingin membenarkan weapon. Jadi nanti weapon ada levelnya misal level 1-5 bolehnya equip weapon apa. Nanti kalian juga bisa upgrade weapon dan membuat weapon di Blacksmith dengan material-material tertentu yang hanya bisa didapatkan kalau ikut quest atau explore tartarus dengan sensei.
Untuk Blacksmith saya mungkin membutuhkan bantuan kalian untuk menetapkannya.

[!!!] Bagi yg sudah membeli weapon boleh dijual atau di disassemble(dihancurkan, untuk mendapat material baru) untuk buat equipment baru. 

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

- Blacksmith adalah tempat membuat weapon dengan material yang kalian dapat dari exploration / quest.
- Keguunaan material yang didapat dari Quest/ Exploration, kalau weapon yang custom-made biasa lebih bagus daripada yang dibeli.
- Wizard boleh saja mempunyai weapon, tapi TIDAK bisa digunakan.
- bow termasuk pierce weapon. pierce damagenya kecil, lalu Quintessance bow kemarin -45hp +efek charms, dmg nya jadi berapa(???) itu nanti mau dijadikan weapon utk lvl yg lebih tinggi.. kemungkinan km harus melepaskan, weapon itu.

Materi Vampire

Posted by : Unknown
0 komentar


Makhluk dark arts yang dikenal dengan sebutan vampire. Vampire itu tidak sama persis yang kalian lihat di film-film yang pernah kalian tonton didunia munggle. Vampir hidup dengan memakan intisari kehidupan (biasanya dalam bentuk darah) dari makhluk hidup lain. (pic.twitter.com/2bY18jaTIw

Vampir biasanya digambarkan bertubuh membengkak dari tubuh normal dan berwarna merah gelap. Dalam peti matinya, vampir mengeluarkan darah dari mulut dan hidungnya dan kadang-kadang dengan mata kiri yang terbuka. Setelah dikubur, mayat yang merupakan vampir tetap mengalami pertumbuhan gigi, rambut, dan kuku.

Strigoi bisa mengubah wujudnya menjadi binatang, bisa tak terlihat, & mengisap darah manusia. Strigoi ini kerabat manusia serigala(werewolf) yang dikenal sebagai "pricolici" atau "vârcolaci". Strigoi memiliki rambut merah, mata biru, dan dua jantung.


MOROI
Ada juga yang dimakan Moroi. Vampire yang dilahirkan, Vampire baik. Vampire ini terdiri dari beberapa klan atau keluarga bangsawan. Mereka minum darah, tapi dari pendonor atau orang yang secara sukarela mendonorkan darahnya untuk di minum oleh para moroi.

Kenapa ada yang mau jadi pendonor untuk moroi(?) karena gigitan moroi mengandung endorfin yang cukup membuat orang mabuk, ya bisa diibaratkan 'mungkin' seperti abis pakai narkoba. Moroi ini dilahirkan dan bisa mati, memiliki tubuh yang sangat ramping dan putih pucat, lemah bila terkena sinar matahari. 

Moroi juga bisa makan makanan manusia. Memiliki kemampuan panca indera yang sangat peka dan memiliki perasaan kasih sayang(ketulusan). Kalau soal kekuatan, moroi ini jauh dibawah strigoi. Makanya strigoi senang membunuh para moroi. 


DHAMPIR
Ada juga yang dimakan Dhampir. Dhampir ini setengah manusia setengah vampire biasanya mereka dilahirkan dari ibu dhampir dan ayah Moroi. Dhampir memiliki tubuh yang bagus, punya lekukan tubuh, otot,dll. Ya seperti difilm-film yang sering kalian tonton mungkin mereka tidak minum darah, mereka makan makanan manusia. Juga tidak sensitif terhadap cahaya matahari kekuatan mereka lebih hebat dari Moroi. Mereka adalah pelindung para moroi, yg melindungi moroi dari strigoi yang jahat. Hebatnya mereka rela melepas apa saja, mengorbankan apa saja untuk keselamatan Moroi. Itu tadi di Rumania. Dilain negara mungkin memiliki nama dan klasifikasi yang berbeda-beda. 

SHIKI
DiJepang ada yang namanya Shiki [dari anime]. Shiki tidak jauh berbeda dengan yang tadi. Mereka tidak memiliki denyut nadi, tidak bernafas, dan dingin. Cara membunuh shiki/vampire itu dengan cara memotong kepalanya atau menusuk sekitar bagian tengah dadanya dengan pasak menyayat atau memotong badan shiki tdk akan berguna, mereka akan kembali seperti semula. Racun2 juga tidak bisa membunuh shiki yah itulah mitologi, ada banyak sekali versinya. 

Beda bangsa beda cerita. Apa kalian mempunyai teman sebangsa mereka? kk ini yang dimaksud pasak, tusukkan ke jantungnya (pic.twitter.com/FBbPSzJW1K)

Materi Spell

Posted by : Unknown
0 komentar

"INCENDIO SPELL"
Pelafalan yang benar adalah 'in-SEN-dee-o', dengan penekanan pada suku kata 'SEN'. Guna mantra ini adalah menghasilkan api dari tongkat sihir kita jika dirapalka. Api ini bisa membakar apapun targetnya. Nah mantra incendio ini termasuk dalam charm. jadi tidak bisa untuk menyerang. Biasanya sih digunakan untuk membakar sesuatu misalnya membakar kayu di perapian, atau mungkin membakar kertas hasil ujian kalian yang jelek ? ._.

"SPONGIFY SPELL"
Pelafalannya adalah 'SPUHN-jee-fye', dengan penekanan pada suku kata SPUHN. Dan gerakan tongkat seperti huruf "S" besar. Spogify ini gunanya untuk melembutkan suatu benda, atau area. Misalnya, kalian ingin mengubah sebuah batu jadi sekenyal spons, atau mengubah lantai yang kalian injak menjadi seperti spons, itu bisa. Menurut saya mantra ini bisa sangat berguna saat kalian duel/battle. Gunanya mantra ini adalah merobek suatu benda dg tepat. "Tepat" disini, artinya kau bisa memotong atau merobek benda yang jadi target sesuai keinginan hatimu, dalam sekali gerakan wand. Mantra ini bisa berbahaya jika digunakan secara sembarangan. Kalian pastinya tidak ingin sengaja merobek tgn temanmu bukan ?

"ALOHOMORA" "COLLOPORTUS"
Alohomora, seperti yang tertulis di buku teks kalian, berfungsi untuk membuka kunci pintu ataupun jendela yang tdk dilindungi kaum wizard untuk melindungi jendela/pintu rumahnya dari para perampok muggle (jk mereka tinggal di lingkungan non-wiz).

"'REPARO"
Kalian bisa menggunakan mantra reparo, untuk memperbaiki benda yang rusak ! tapi ada beberapa ketentuannya. Ketentuannya, reparo hanya bisa digunakan untuk benda mati. Memperbaiki disini bukan berarti 'menyembuhkan' mahluk hidup. Lalu, kamu juga tidak menggunakan mantra ini untuk memperbaiki benda sihir yg terlalu kompleks. Misalkan wand kamu patah, kamu perbaiki dengan reparo. Fisik wand mungkin bisa kembali, tapi tdak dengan kekuatan magisnya. Ketentuan lainnya adl tidak bisa memperbaiki benda yang rusak karena terkena curse/kutukan yang kuat. Untuk gerakan tongkatnya, seperti bentuk huruf 6 atau 'G' yang terbalik.

Materi Teater

Posted by : Unknown
1 komentar
Istilah teater berasal dari bahasa Yunani 'theatron' yang diturunkan dari kata 'thaeoma' yang berarti takjub memandang atau melihat kisah hidup dan kehidupan manusia yang diceritakan di atas pentas dengan media: percakapan, gerak, dll yang  didasarkan pada naskah.

Kata teater sekarang lebih dimengerti sebagai drama atau segala sesuatu yang berkaitan dengan drama, penulisan akting dan lakon. 
Pada zaman sebelum perang dunia 2 dikenal istilah 'tonil' (toneel) yang berasal dari bahasa belanda.

 Unsur-unsur teater:
1. Gerak sebagai unsur penunjang
2. Suara sebagai unsur penunjang
3. Bunyi sebagai efek panggung
4. Rupa sebagai unsur penunjang
5. Lakon sebagai unsur penjalin

Teater sebagai hasil karya (seni) merupakan satu kesatuan yang utuh antara manusia sebagai unsur utama dengan unsur penunjang dan penjalinannya
Arti kata teater antara lain:
1. Secara etimologis: teater adalah gedung pertunjukan/auditorium
2. Dalam arti luas:teater adalah drama

Penokohan dalam teater:
1. Protagonis
2. Antagonis
3. Deutragonis
4. Tritagonis
5. Foil
6. Utility

Jenis karakter dalam teater:
1. Flat character (perwatakan dasar)
2. Round character (perwatakan bulat)
3. Teatrikal
4. Karikartural

 Jenis-jenis teater:
1. Teater rakyat. Fungsinya sebagai pemanggil kekuatan gaib, menjemput roh pelindung utk hadir di pertunjukan dll.
 2. Teater keraton
3. Teater urban atau kota kota
4. Teater kontemporer

Teknik seni teater:
1. Konsentrasi. Pemusatan pikiran merupakan latihan yg penting,bertujuan agar aktor dpt menjadi peran yang dibawakan
 2. Ingatan emosi. The transfer of emotion merupakan cara efektif utk menghayati suasana emosi peran secara hidup wajar dan nyata
 3. Laku dramatik. Bertingkah laku dan berbicara bukan sbg dirinya sendiri, tetapi sbg pemeran
 4. Pembangunan watak. Pembangunan watak didahului dengan menelaah struktur fisik kemudian mengidentifikasi dan menghidupkan watak itu

Prosedur berkarya seni teater
1. Menyiapkan naskah teater
2. Menentukan aktor/pemain
3. Menyiapkan tata rias
4. Menyiapkan tata busana
5. Menyiapkan tata lampu
6. Menyiapkan tata suara
7. Mengontrol keadaan penonton

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

- Karikartural adalah karakter tokoh yang tidak wajar
-  Foil adalah  peran yang secara tidak langsung terlibat dalam konflik. 
- Utility adalah peran pembantu
- contoh dari teater urban itu adalah pertunjukan comedi

Copyright © 2012 遥ブログ | Hatsune Miku Theme | Designed by Johanes DJ